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Si annoverano in questa categoria tutti quei
comportamenti che la persona " Impulsivamente" si trova a compiere e
che possono risultare dannosi per se stessi, per gli altri o per
l'ambiente. Le persone che soffrono di questi disturbi cedono
ripetutamente all' impulso che li spinge a compiere l'azione che
prima o poi si rivelerà dannosa. Nel momento che cedono
all'impulso provano piacere ma successivamente possono esser presi
da stati depressivi. Sono dei disturbi collegati ad ansia e
depressione. Tra i disturbi di impulsività compaiono: l'impulso patologico a
spendere, la tricotillomania (strapparsi i capelli), cleptomania,
gioco d'azzardo patologico.. La loro presenza può considerarsi
un meccanismo di difesa da qualcosa di estremamente penoso che,
rimosso nell'inconscio, rischia continuamente di venire a galla
nella mente logica se non viene "coperto" da questi comportamenti
patologici impulsivi.
GIOCO D'AZZARDO PATOLOGICO
Persistenti
e ricorrenti
episodi di gioco d'azzardo anche dopo evidenti perdite. Il gioco
diviene patologico quando ci si accorge che pur volendo "sospendere"
e non entrare nelle sale da gioco, non ci si riesce.
IMPULSO PATOLOGICO A SPENDERE
Impulso a fare
acquisti o a pensare agli acquisti per sentirsi meglio con senso di
tensione prima e senso di piacere dopo l'acquisto. Tendenza a
fare spese non rapportabili al proprio guadagno con rischio di
indebitamenti e difficoltà per il resto della famiglia.
TRICOTILLOMANIA
Impulso ricorrente di strapparsi i
capelli che porta ad una evidente perdita di capelli sostenuto da
una sensazione di piacere soddisfazione o sollievo mentre si
strappano.
Inoltre tra questi disturbi si annoverano la
Cleptomania
ovvero la smania irrefrenabile a impossessarsi
illecitamente di oggetti e l' Autolesionismo ( sentirsi "appagati"
da atti autolesionistici corporali e/o di natura psicologica) quali
autoumiliazioni o farsi umiliare)
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